Ghildmage de Zameck {G}{U} Créature : elfe et sorcier {G}{U} : Ce tour-ci, chaque créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. {G}{U}, retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : Piochez une carte. 2/2