Mago del Gremio Gruul {R/G}{R/G} Criatura — Chamán humano ({R/G} puede pagarse con {R} o con {G}.) {3}{R}, sacrificar una tierra: El Mago del Gremio Gruul hace 2 puntos de daño al jugador objetivo. {3}{G}: La criatura objetivo obtiene +2/+2 hasta el final del turno. 2/2