Maschera della Memoria {2} Artefatto — Equipaggiamento Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento a un giocatore, puoi pescare due carte. Se lo fai, scarta una carta. Equipaggiare {1} ({1}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo quando potresti lanciare una stregoneria.)