Coiffe de guérisseur {2} Artefact : équipement La créature équipée gagne +0/+2 et a : « {T} : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur. » {W}{W} : Attachez la Coiffe de guérisseur à la créature ciblée que vous contrôlez. Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)