Influenza degli Obscura {W}{U}{B} Incantesimo Ogniqualvolta lanci una magia, se il suo valore di mana è pari a 1 più il numero di segnalini anima sull'Influenza degli Obscura, metti un segnalino anima sull'Influenza degli Obscura, poi crea una pedina creatura Spirito 2/2 bianca con volare. Fintanto che ci sono cinque o più segnalini anima sull'Influenza degli Obscura, gli Spiriti che controlli prendono +3/+3.