Suceur de sang de Kheru {2}{B} Créature : vampire À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une endurance supérieure ou égale à 4 meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. {2}{B}, sacrifiez une autre créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Suceur de sang de Kheru. 2/2